<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>정신나간 겜창인생 껨벌이</title>
    <link>https://skansdlv123.tistory.com/</link>
    <description>정신나간 겜창인생 껨벌이 블로그임다
게임 추천&amp;amp;리뷰에 플러스로 공략도 올림다
(참고로 씹덕임 애니추천 받음)</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Sat, 9 May 2026 15:00:32 +0900</pubDate>
    <generator>TISTORY</generator>
    <ttl>100</ttl>
    <managingEditor>겜창인생 껨벌이</managingEditor>
    <image>
      <title>정신나간 겜창인생 껨벌이</title>
      <url>https://tistory1.daumcdn.net/tistory/8580600/attach/0834b7696e564a569eb5cb79816d3322</url>
      <link>https://skansdlv123.tistory.com</link>
    </image>
    <item>
      <title>매너로드(Manor Lords) : 1편 자원, 비옥도 그리고 스타팅 포인트 선정</title>
      <link>https://skansdlv123.tistory.com/2</link>
      <description>&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;717&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/mlXZP/dJMcacpmWsW/ELcyt1fL7FOj0gvtrT8NVK/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/mlXZP/dJMcacpmWsW/ELcyt1fL7FOj0gvtrT8NVK/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/mlXZP/dJMcacpmWsW/ELcyt1fL7FOj0gvtrT8NVK/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FmlXZP%2FdJMcacpmWsW%2FELcyt1fL7FOj0gvtrT8NVK%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;717&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;717&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;h2 data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;자원, 비옥도 그리고 스타팅 포인트 선정&lt;/h2&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오늘은 &lt;b&gt;매너로드 공략 1편 자원, 비옥도 그리고 스타팅 포인트 선정&lt;/b&gt;이다.&lt;br&gt;이런 건설 게임류는 스타팅 포인트가 굉장히 중요하다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&quot;나는 그런 거 신경 안 씀. 스타팅 포인트 좋을 때까지 리롤하는 건 푸시들이나 하는 짓임.&quot;&lt;br&gt;이라고 생각한다면 이 게시글을 굳이 볼 필요는 없을 것 같다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;하지만 이 게임은 스타팅 포인트를 조금 고집할 필요가 있는게,&lt;br&gt;초반이 꼬이면 “천천히 회복하면 되지~” 수준이 아니라&lt;br&gt;식량, 연료, 행복도, 확장 속도까지 죄다 같이 꼬이기 때문이다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;더군다나 쉬움 난이도가 아니라면 적 영주, AI, 도적떼들의 습격이 님이 예상하는것 보다 빨리 온다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;특히 매너로드는 초반 운영이 넉넉한 게임이 아니라서,&lt;br&gt;&lt;b&gt;처음 땅이 어떤 자원을 들고 시작하느냐&lt;/b&gt;가 진짜 존나 중요하다.&lt;/p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/p6hRZ/dJMcafTV5SH/4qBNc7DddQvDitvwylLkxK/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/p6hRZ/dJMcafTV5SH/4qBNc7DddQvDitvwylLkxK/img.png&quot; data-alt=&quot;존나 거지 같은 시작&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/p6hRZ/dJMcafTV5SH/4qBNc7DddQvDitvwylLkxK/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fp6hRZ%2FdJMcafTV5SH%2F4qBNc7DddQvDitvwylLkxK%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;존나 거지 같은 시작&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h2 data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;스타팅 포인트가 왜 중요하냐&lt;/h2&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;매너로드는 처음 시작하면 주는 게 거의 없다.&lt;br&gt;천막, 약간의 자재, 약간의 식량, 그리고 일하라고 던져진 주민들뿐이다. (그것도 고작 5명에 집 달라고 개지랄 중)&lt;br&gt;이 상태에서 초반 마을을 굴리려면 결국&lt;br&gt;&lt;b&gt;먹을 것&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;땔감&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;건축 자재&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;돈 벌 거리&lt;/b&gt;&lt;br&gt;이 네 가지를 얼마나 빨리 안정시키느냐가 핵심이다.&lt;br&gt;근데 이 네 가지가 다 스타팅 포인트에 영향을 받는다.&lt;br&gt;예를 들어&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;근처에 열매가 잘 뜨면 초반 식량이 편해지고&lt;/li&gt;&lt;li&gt;사냥이 좋으면 고기 수급이 안정되고&lt;/li&gt;&lt;li&gt;비옥도가 좋으면 농사 루트가 열리고&lt;/li&gt;&lt;li&gt;철이나 점토가 좋으면 나중에 돈 벌기가 쉬워진다&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉 스타팅 포인트는 단순히&lt;br&gt;“풍경이 예쁘네?”&lt;br&gt;이게 아니라&lt;br&gt;&lt;b&gt;내가 이 판을 어떤 방식으로 굴릴지 정하는 출발점&lt;/b&gt;이다.&lt;/p&gt;&lt;blockquote data-ke-style=&quot;style3&quot;&gt;&lt;b&gt; 참고로 &quot;T&quot;키를 누르면 마을 중앙으로 카메라가 이동한다. &lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style5&quot;&gt;&lt;h2 data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;초반에 제일 먼저 봐야 할 자원&lt;/h2&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;스타팅 포인트 볼 때는 아래 순서로 보면 된다.&lt;/p&gt;&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;1순위 식량 자원&lt;/h3&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1185&quot; data-origin-height=&quot;195&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bOI4VI/dJMcacXbrIs/0thkH0SphhnYNSyOKUgJK1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bOI4VI/dJMcacXbrIs/0thkH0SphhnYNSyOKUgJK1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bOI4VI/dJMcacXbrIs/0thkH0SphhnYNSyOKUgJK1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbOI4VI%2FdJMcacXbrIs%2F0thkH0SphhnYNSyOKUgJK1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1185&quot; height=&quot;195&quot; data-origin-width=&quot;1185&quot; data-origin-height=&quot;195&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;초반 식량이 안정적이냐가 제일 중요하다.&lt;br&gt;대표적으로 아래와 같다.&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;풍부한 열매 출현지 (채집꾼 오두막)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;풍부한 야생동물 (사냥 야영지)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;풍부한 버섯 (채집꾼 오두막)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;풍부한 물고기 떼 (어부 오두막)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;초반에는 농사 돌리기 전에 시간이 걸린다.&lt;br&gt;특히 갓 시작한 뉴비에게 첫 해 농사 시작, 다음 해 농사 수확은 상당히 어려운 과제이다.&lt;br&gt;그래서 농사만 믿고 시작하면 첫해, 그 다음해가 빡셀 수 있다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;그렇기에 초반 채집으로 수급 가능한 위 4가지 자원 중 하나만 풍부하게 존재한다면 게임 시작이 여유로워진다.&lt;br&gt;별다른 노력없이 자원에 맞는 건물을 짓고 노동자를 한명 배치하면 식량문제가 거의 해결된다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;다만, 야생동물을 제외한 나머지 세 자원은 겨울이 되면 채집이 되지 않는점 유의하자.&lt;br&gt;그렇기에 농사를 시작하지 않았다면 겨울을 고려하여 자원을 채집하는 것을 추천한다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style6&quot;&gt;&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;2순위 목재 동선&lt;/h3&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1063&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cpIiI8/dJMcabjIEfm/axcCd12jMV1e2HDkHUUFn0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cpIiI8/dJMcabjIEfm/axcCd12jMV1e2HDkHUUFn0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cpIiI8/dJMcabjIEfm/axcCd12jMV1e2HDkHUUFn0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcpIiI8%2FdJMcabjIEfm%2FaxcCd12jMV1e2HDkHUUFn0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;714&quot; height=&quot;395&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1063&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이건 의외로 많이들 안 본다.&lt;br&gt;목재가 지도에 없는 건 아닌데,&lt;br&gt;&lt;b&gt;너무 멀거나 동선이 꼬이면 초반 템포가 늦어진다.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;특히 벌목소, 제재소, 창고 동선이 어설프면 일하는 속도가 답답해진다.&lt;br&gt;매너로드 초반은&lt;br&gt;자원이 “있다/없다”보다&lt;br&gt;&lt;b&gt;얼마나 빨리 가져다 쓸 수 있느냐&lt;/b&gt;도 중요하다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;위 사진으로 예를 들어보겠다.&lt;br&gt;노숙자 천막의 위치가 노란 네모인데, 정말 다행히도 바로 옆에 목재 수급처가 존재한다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;매너로드는 기본적으로 건설 시에 자원을 사람이나 소를 통해 운반 후 건설을 시작한다.&lt;br&gt;내가 이쁜 도시를 만들고 싶다고 위 사진의 파란 네모 위치에 도시를 건설하려고 한다면,&lt;br&gt;그만큼 목재 수급처에서 도시까지 운반하는 시간이 많이 소요되어 손해를 보게된다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;주변에 목재 수급처가 여유롭지 못하다면 나무의 양이 적더라도 초반에는 도시 근처에 목재를 사용하고,&lt;br&gt;후반에 벌목장을 옮기는것도 방법 중 하나다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;목재 수급처 내에는 가급적 자원이 없는 것이 좋다. 동선 문제도 있지만&lt;/p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/btgbqj/dJMcaf0Fffp/uKzHuAugzmSDQ7uciRs7B0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/btgbqj/dJMcaf0Fffp/uKzHuAugzmSDQ7uciRs7B0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/btgbqj/dJMcaf0Fffp/uKzHuAugzmSDQ7uciRs7B0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fbtgbqj%2FdJMcaf0Fffp%2FuKzHuAugzmSDQ7uciRs7B0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;769&quot; height=&quot;433&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;예를들어, 위 사진 처럼 야생동물이 위치한 곳에 건물을 지으려고하면 동물 이주를 유발한다면서 경고가 뜬다.&lt;br&gt;목재를 벌목하는 과정은 이주를 유발시키진 않지만 실수로 이주 시켜버릴 수도 있으니, 최대한 그대로 두는것이 좋다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style6&quot;&gt;&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;3순위 돈 벌 자원&lt;/h3&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1282&quot; data-origin-height=&quot;157&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bDyjXG/dJMcad2OZu7/KF1GOn1uKi3LafAOSO3lR1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bDyjXG/dJMcad2OZu7/KF1GOn1uKi3LafAOSO3lR1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bDyjXG/dJMcad2OZu7/KF1GOn1uKi3LafAOSO3lR1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbDyjXG%2FdJMcad2OZu7%2FKF1GOn1uKi3LafAOSO3lR1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1282&quot; height=&quot;157&quot; data-origin-width=&quot;1282&quot; data-origin-height=&quot;157&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;매너로드는 4가지의 식량 자원과 4가지의 생산 자원이 있다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;생산자원으로는 아래 4가지가 있다.&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;풍부한 돌 (돌 채집자 야영지, 채석장)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;풍부한 점토 (채굴지)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;풍부한 철 &lt;/b&gt;&lt;b&gt;(채굴지)&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;풍부한 소금 &lt;/b&gt;&lt;b&gt;(채굴지)&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;b&gt;철이든 점토든 하나는 있는 게 좋다.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;철은 병장기 생산에도 아주 중요하고 도구 생산에도 들어가는 재료이기 때문에 부족하면 힘들어진다.&lt;br&gt;또한, 철로 생산된 제품은 기본적으로 무역에서 가격이 좋다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;점토는 지붕을 생산할 수 있는 자원이다. 지붕은 나중에 거주구획(4레벨)로 가기 위해 필수적인 재료이고&lt;br&gt;초반 무역에 효자상품이라 중요한 자원이다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;이건 초반보다 중반 이후 차이가 크다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;특히 농사가 애매한 땅이면&lt;br&gt;나중에 무역이나 생산으로 먹고 살아야 하는데&lt;br&gt;그때 철이나 점토가 받쳐주면 운영이 훨씬 편하다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;돌은 건물을 짓는데 사용되고, 소금은 나중에 돼지고기를 사용하여 소세지를 만드는데 활용된다.&lt;br&gt;여기서 내가 돌과 소금을 굳이 언급하지 않은 이유는&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;1. 잔해돌 &amp;gt; 모르타르 (석회가마) : 건물 건설에 필요한 자원이나, 석조 교회를 지을 때 말고는 크게 쓸일이 없다. 그렇기에 무역으로 수급하면 충분함&lt;br&gt;2. 잡석 &amp;gt; 다듬은 돌 (석공의 거점) : 이것도 건물을 건설할 때 필요한 자원이나 석조 교회와 성벽을 업그레이드 할때 말고는 크게 쓸일이 없다. 그렇기에 무역으로 수급하면 충분함&lt;br&gt;3. 소금 (+돼지고기) &amp;gt; 소세지 (거주구획(2레벨)-도축업자 작업장) : 소세지로 돼지고기를 가공하면 보관 기간을 올릴 수 있으나, 초반 식량자원인 빵과 채소류는 애당초 부패정도가 낮은 편이며 굳이 소세지로 바꾸지 않아도 고기에 대한 니즈는 충족시킬 수 있다.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;위의 이유로 크게 주목받을 자원이 아니기 때문이다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style7&quot;&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;여기서 잠깐, 자꾸 풍부한이라는 수식어를 갖다 붙이는데 풍부한이 무엇이냐?&lt;br&gt;풍부한은 말그대로 풍부하다는 소리다.&lt;br&gt;풍부한과 풍부하지 않은의 차이는 아래 사진을 통해 알 수 있는데 딱봐도 자원의 양의 차이가 수치로도 느껴진다.&lt;/p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;883&quot; data-origin-height=&quot;263&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/VDeoU/dJMcaaLRpC4/pmvQv3shKBuOzUyoIIBIU1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/VDeoU/dJMcaaLRpC4/pmvQv3shKBuOzUyoIIBIU1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/VDeoU/dJMcaaLRpC4/pmvQv3shKBuOzUyoIIBIU1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FVDeoU%2FdJMcaaLRpC4%2FpmvQv3shKBuOzUyoIIBIU1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;883&quot; height=&quot;263&quot; data-origin-width=&quot;883&quot; data-origin-height=&quot;263&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;676&quot; data-origin-height=&quot;209&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cVkUp1/dJMcahYu4gr/NqljCDWKKmrrym1RFtQ8h0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cVkUp1/dJMcahYu4gr/NqljCDWKKmrrym1RFtQ8h0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cVkUp1/dJMcahYu4gr/NqljCDWKKmrrym1RFtQ8h0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcVkUp1%2FdJMcahYu4gr%2FNqljCDWKKmrrym1RFtQ8h0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;860&quot; height=&quot;464&quot; data-origin-width=&quot;676&quot; data-origin-height=&quot;209&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;하지만 여기서 식량 자원과 생산 자원의 차이가 하나 존재하는데 그것은 &quot;고갈&quot;이다.&lt;br&gt;식량 자원은 뿌리뽑듯 집하여도 시간이 지나면 다시 생산력이 돌아오지만 생산 자원은 정해진 수를 모두 채집하면 고갈된다.&lt;br&gt;그렇기에 생산자원의 &quot;풍부한&quot; 타이틀이 굉장히 중요한 것이다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;돌 같은 자원은 풍부하지 않아도 기본 필드에서 제공하는 양만 있어도 필요한 곳에 거의 다 쓸 수 있는데, 점토나 철 같은 자원은 무한히 필요한 자원이기에 풍부한 자원인 것이 상당히 중요하다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;근데 여기서 만약 풍부한 자원이 없으면 어떻게 될까? 확률상 점토와 철이 동시에 풍부하게 존재하기는 쉽지않다.&lt;/p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;912&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/pmrUA/dJMb99MUg4F/EHKe8CtD2Xr6lK9FxRDVBK/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/pmrUA/dJMb99MUg4F/EHKe8CtD2Xr6lK9FxRDVBK/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/pmrUA/dJMb99MUg4F/EHKe8CtD2Xr6lK9FxRDVBK/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FpmrUA%2FdJMb99MUg4F%2FEHKe8CtD2Xr6lK9FxRDVBK%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;912&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;912&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런 경우 위 사진 처럼 철과 점토 중 하나만 풍부한 자원으로 가진 다음 가까운 위치의 영토에 철 자원이 나오는 경우의 수도 생각 해볼 수 있다.&lt;br&gt;위에서 목재 파트에서 설명 했듯 이 게임은 동선이 상당히 중요한 게임이다.&lt;br&gt;그렇기 때문에 위 사진과 같은 배치가 가장 이상적인 배치라고 볼 수 있다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style6&quot;&gt;&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;4순위 비옥도&lt;/h3&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;비옥도는 아래 사진처럼 &quot;C&quot;를 눌러 건설 화면으로 들어가면 오른편에 오버레이를 볼 수 있다.&lt;/p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/caUpoU/dJMcageeYfO/UOk8AFB6kz3b6KDMFepcx1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/caUpoU/dJMcageeYfO/UOk8AFB6kz3b6KDMFepcx1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/caUpoU/dJMcageeYfO/UOk8AFB6kz3b6KDMFepcx1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcaUpoU%2FdJMcageeYfO%2FUOk8AFB6kz3b6KDMFepcx1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/WyYIn/dJMcacpmWpJ/0XAav129buO4sHFdXDWjY1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/WyYIn/dJMcacpmWpJ/0XAav129buO4sHFdXDWjY1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/WyYIn/dJMcacpmWpJ/0XAav129buO4sHFdXDWjY1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FWyYIn%2FdJMcacpmWpJ%2F0XAav129buO4sHFdXDWjY1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오버레이에 따라 작물별 비옥도를 확인할 수 있으며&lt;br&gt;지하수 위치를 통해 우물 위치를 정할 수도 있다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;이번에 걸린 맵의 경우 사진은 안찍었는데 에머밀, 아마 보리의 비옥도는 쓰레기인데&lt;br&gt;호밀 비옥도는 나쁘지 않은 것을 볼 수 있다.&lt;br&gt;호밀 재배를 통해 호밀빵 생산으로 안정적인 식량 공급이 가능해보인다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;이 게임에서 비옥도는&lt;br&gt;그냥 “초록이면 좋고 빨강이면 나쁨” 수준으로만 보면 안 된다.&lt;br&gt;비옥도는 사실상&lt;br&gt;&lt;b&gt;농사할 가치가 있는 땅인지 없는지&lt;/b&gt;를 알려주는 지표다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style7&quot;&gt;&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;비옥도가 높으면 좋은 점&lt;/h3&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;농사 수확량이 잘 나온다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;곡물 기반 운영이 가능해진다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;장기적으로 식량 안정화가 쉬워진다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;휴경을 자주 안해줘도 된다.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;비옥도가 낮으면 생기는 일&lt;/h3&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;농지 깔아도 수확이 애매하다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;시간과 노동력 대비 효율이 구리다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;괜히 농사 욕심냈다가 초반 운영만 꼬인다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;휴경을 주기적으로 해줘야되서 골치아프다&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉 비옥도는&lt;br&gt;“농사하면 얼마나 달달한가”를 보여주는 수치라고 보면 된다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;h2 data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;비옥도 높다고 무조건 좋은 건 또 아니다&lt;/h2&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;여기서 또 하나 헷갈리는 게 있다.&lt;br&gt;비옥도 좋으면 무조건 최고 아니냐?&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;꼭 그렇진 않다.&lt;br&gt;왜냐면 농사는 &lt;b&gt;준비 시간이 걸린다.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;밭 깔고, 갈고, 뿌리고, 기다리고, 수확하고, 가공까지 해야 한다.&lt;br&gt;즉 초반 즉시 전력은 아니다.&lt;br&gt;그래서 스타팅 포인트 평가할 때는&lt;br&gt;비옥도만 보고 뽕차서 고르면 안 된다.&lt;br&gt;예를 들면&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;비옥도는 좋은데 초반 식량 자원이 개병신이다&lt;/li&gt;&lt;li&gt; → 첫해 버티기가 빡셀 수 있음&lt;/li&gt;&lt;li&gt;비옥도는 애매한데 식량 자원이 좋다&lt;br&gt;→ 초반은 편하고, 농사는 나중에 최소한만 가져가면 됨&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉 비옥도는 중요하지만&lt;br&gt;&lt;b&gt;초반 생존 자원보다 우선순위가 약간 뒤&lt;/b&gt;라고 보면 된다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;그래서 내가 비옥도를 4순위로 놓은것이다.&lt;br&gt;초반 식량은 최대한 입을 줄이고 식량 자원으로 어찌저찌 버티고 빠른 테크 &amp;amp; 무역을 통해&lt;br&gt;비옥도가 높은 옆 영지를 먹는 방법이 있기 때문이다. 식량 자원만 어느정도 있으면, 식량은 어떻게든 버텨진다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style5&quot;&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cyKHIx/dJMcagSQfjP/rpPjWJG8KP79kwkbW7XPz1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cyKHIx/dJMcagSQfjP/rpPjWJG8KP79kwkbW7XPz1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cyKHIx/dJMcagSQfjP/rpPjWJG8KP79kwkbW7XPz1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcyKHIx%2FdJMcagSQfjP%2FrpPjWJG8KP79kwkbW7XPz1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;결론적으로 위 사진과 같은 배치를 머릿속으로 잡고 게임을 시작하는거다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;초록 선은 &lt;b&gt;왕의 길&lt;/b&gt;이다. 제거할 수 없는 길&lt;br&gt;노란 동그라미는 나중에 호밀 농사를 지을 위치다.&lt;br&gt;빨간 원은 목재 수급처고&lt;br&gt;마지막으로 노란 네모칸이 내가 도시를 건설하기 시작할 시발점인 셈이다.&lt;br&gt;초반 식량으로는 어업활동으로, 여유가 된다면 하단에 열매까지 채집하면 될 것이다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;아쉬운 점은 열매가 조금 거리가 있다는 것과 풍부한 자원이 돌이라는점.&lt;br&gt;사진에는 안담겼지만 윗쪽 영지에 풍부한 철이 있고, 목재 수급처가 가깝고 풍부한데다가&lt;br&gt;내 영지 내에도 풍부하진 않지만 점토도 있으니 어느정도 초반 운영은 가능하다고 판단할 수 있다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style5&quot;&gt;&lt;h2 data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;스타팅 포인트 유형은 대충 세 가지다&lt;/h2&gt;&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;1. 농사형 스타트&lt;/h3&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;특징:&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;비옥도가 좋다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;장기적으로 곡물 운영이 강하다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;제대로 굴리면 마을이 안정적이다&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;장점:&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;곡물 기반 식량 운영 가능&lt;/li&gt;&lt;li&gt;성장하면서 힘이 붙는다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;후반 체급이 좋다&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;단점:&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;초반에 바로 강하지 않다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;첫해 운영이 생각보다 빡셀 수 있다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;식량 자원 보조가 없으면 답답하다&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이건 &lt;b&gt;운영이 좀 익숙한 놈들&lt;/b&gt;이 하면 좋다.&lt;br&gt;초보가 무턱대고 농사형만 보고 들어가면&lt;br&gt;첫해에 허덕일 수 있다. (2트, 3트 후 해보길 추천)&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style6&quot;&gt;&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;2. 채집/수렵형 스타트&lt;/h3&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;특징:&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;열매나 야생 동물이 좋다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;초반 식량 수급이 안정적이다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;스타트가 편하다&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;장점:&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;초반이 편함&lt;/li&gt;&lt;li&gt;주민 굶길 확률이 적음&lt;/li&gt;&lt;li&gt;운영 감 잡기 좋음&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;단점:&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;장기적으로 식량 다양화가 필요함&lt;/li&gt;&lt;li&gt;농사까지 같이 안 받쳐주면 나중에 한계가 보일 수 있음&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이건 &lt;b&gt;처음 하는 사람한테 제일 무난한 타입&lt;/b&gt;이다.&lt;br&gt;부족한 식량도 나중에 거주지역 에드온으로 돼지나 염소키우기로 얼추 해결할 수 있다.&lt;br&gt;솔직히 초반엔 이게 제일 속 편하다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style6&quot;&gt;&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;3. 광물형 스타트&lt;/h3&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;특징:&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;철이나 점토가 좋다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;나중에 돈 벌기 편하다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;생산형 운영이 강하다&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;장점:&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;무역과 생산 루트가 좋다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;병장기, 공방 쪽이 잘 풀릴 수 있다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;중반 이후 재미가 있다&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;단점:&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;초반 생존 자원이 부족하면 괴롭다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;돈 벌기 전에 먼저 안 굶어야 함&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이건 초반보다 &lt;b&gt;중반 이후를 보고 가는 스타트&lt;/b&gt;다.&lt;br&gt;그래서 처음부터 이거 노리고 가려면&lt;br&gt;식량 운영 감이 좀 있어야 한다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style5&quot;&gt;&lt;h2 data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;그럼 초보는 어디를 골라야 하냐&lt;/h2&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;초보 기준으로는 이 조합이 제일 무난하다.&lt;/p&gt;&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;초보 추천&lt;/h3&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;풍부한 열매 또는 야생동물&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;나쁘지 않은 비옥도&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;철이나 점토 중 하나&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 셋 중 두 개만 잘 맞아도 시작이 편하다.&lt;br&gt;특히&lt;br&gt;&lt;b&gt;열매 좋고, 비옥도도 중간 이상&lt;/b&gt;&lt;br&gt;이런 땅은 진짜 무난하다.&lt;br&gt;반대로 초보가 피하면 좋은 건&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;비옥도 구린데 식량 자원도 애매한 곳&lt;/li&gt;&lt;li&gt;광물은 괜찮은데 먹을 게 없는 곳&lt;/li&gt;&lt;li&gt;초반 동선이 답답한 곳&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이런 자리다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style5&quot;&gt;&lt;h2 data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;리롤을 어디까지 해야 하냐&lt;/h2&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나는 리롤 자체가 나쁘다고는 생각 안 한다.&lt;br&gt;처음 하는데 일부러 병신 같은 스타트 잡고&lt;br&gt;“이게 게임이 어렵네”&lt;br&gt;이러는 게 더 병신 같기 때문이다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;다만 무슨 문명처럼&lt;br&gt;완벽한 신맵 뜰 때까지 30분씩 돌릴 필요는 없다.&lt;br&gt;내 기준으로는 이 정도면 시작한다.&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;식량 자원 하나 괜찮다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;비옥도가 아주 망하진 않았다&lt;/li&gt;&lt;li&gt;돈 될 자원 하나쯤 있다 (철, 점토 중 하나-나는 철 선호)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 정도면 충분하다.&lt;br&gt;반대로 아래면 그냥 갈아라.&lt;/p&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;식량 자원 구림&lt;/li&gt;&lt;li&gt;비옥도도 구림&lt;/li&gt;&lt;li&gt;돈 될 자원도 애매함&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이건 시작부터 고생하겠다는 선언이다.&lt;/p&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style5&quot;&gt;&lt;h2 data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;최종 정리 요약&lt;/h2&gt;&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;식량 자원 중 하나 &quot;풍부한&quot; or 풍부하지 않은 식량 자원 2개(초반 노동력이 하나 빠지니까 써야되서 비추)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;철과 점토 중 하나 &quot;풍부한&quot; 필수, 돌은 풍부하진 않아도 있으면 좋음 (나는 철을 더 선호)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;비옥도는 중간만 가도 ok, 나빠도 상관 없음 후반 노리기&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;목재 수급처 적당한 위치에 적당한 양 있으면 좋음.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;스타팅 포인트는 첫 1년 운영 난이도를 결정한다&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;hr data-ke-type=&quot;horizontalRule&quot; data-ke-style=&quot;style5&quot;&gt;&lt;h2 data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;마무리&lt;/h2&gt;&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;매너로드는 처음 시작할 때&lt;br&gt;그냥 아무 데서나 시작해도 게임이 아예 안 굴러가는 건 아니다.&lt;br&gt;근데 스타팅 포인트 좋으면 초반이 훨씬 쾌적해지고,&lt;br&gt;나쁘면 괜히 게임이 더 답답하게 느껴진다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;특히 지금처럼 얼리 액세스 게임은&lt;br&gt;패치로 공략이 뒤집히는 경우가 많아서&lt;br&gt;더더욱 &lt;b&gt;초반 안정성 있는 스타트&lt;/b&gt;를 잡는 게 정신건강에 좋다.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;다음 공략 편에서는&lt;br&gt;진짜 중요한 &lt;b&gt;초반 건설 순서&lt;/b&gt;랑&lt;br&gt;&lt;b&gt;노숙자 천막 벗어나서 마을 굴리는 루트&lt;/b&gt;를 정리해보겠다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>정신나간 공략리뷰/매너로드(Manor Lords)</category>
      <category>매너로드 #ManorLords #매너로드공략 #게임공략 #스팀게임 #중세게임 #도시경영게임 #전략게임 #시뮬레이션게임 #얼리액세스 #스타팅포인트 #비옥도 #자원공략 #초반공략 #스팀공략 #인디게임 #깸별이 #겜창인생 #게임블로그 #중세시뮬레이션</category>
      <author>겜창인생 껨벌이</author>
      <guid isPermaLink="true">https://skansdlv123.tistory.com/2</guid>
      <comments>https://skansdlv123.tistory.com/2#entry2comment</comments>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 00:36:13 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>매너로드(Manor Lords) : 중세 덕후가 매너로드를 시작해버렸다.</title>
      <link>https://skansdlv123.tistory.com/1</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1917&quot; data-origin-height=&quot;1074&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/kYJhb/dJMcaffmuMh/OqDlYtEWBIMycKM9DD9Ffk/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/kYJhb/dJMcaffmuMh/OqDlYtEWBIMycKM9DD9Ffk/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/kYJhb/dJMcaffmuMh/OqDlYtEWBIMycKM9DD9Ffk/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FkYJhb%2FdJMcaffmuMh%2FOqDlYtEWBIMycKM9DD9Ffk%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;875&quot; height=&quot;490&quot; data-origin-width=&quot;1917&quot; data-origin-height=&quot;1074&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; width: 76.5116%; height: 117px;&quot; border=&quot;1&quot; data-ke-align=&quot;alignLeft&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr style=&quot;height: 20px;&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;width: 29.0274%; height: 20px; text-align: left;&quot;&gt;개발사&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;width: 47.4842%; height: 20px; text-align: center;&quot;&gt;Slavic Magic&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;height: 20px;&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;width: 29.0274%; height: 20px; text-align: left;&quot;&gt;유통사&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;width: 47.4842%; height: 20px; text-align: center;&quot;&gt;Hooded Horse&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;height: 17px;&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;width: 29.0274%; height: 17px; text-align: left;&quot;&gt;ESD&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;width: 47.4842%; height: 17px; text-align: center;&quot;&gt;Steam, MS Store, Epic, GOG.com&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;height: 20px;&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;width: 29.0274%; height: 20px; text-align: left;&quot;&gt;장르&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;width: 47.4842%; height: 20px; text-align: center;&quot;&gt;전략, 도시건설, 시뮬레이션, 기지건설, 중세&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;height: 20px;&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;width: 29.0274%; height: 20px; text-align: left;&quot;&gt;엔진&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;width: 47.4842%; height: 20px; text-align: center;&quot;&gt;언리얼 엔진 4&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr style=&quot;height: 20px;&quot;&gt;
&lt;td style=&quot;width: 29.0274%; height: 20px; text-align: left;&quot;&gt;한국어 지원 여부&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;width: 47.4842%; height: 20px; text-align: center;&quot;&gt;자막 지원&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오늘 할 게임은 &lt;b&gt;매너로드&lt;/b&gt;다.&lt;br /&gt;참고로 깸벌이는 미친 중세 덕후라서 &quot;중세 게임이다?&quot; 마음에 들면 그냥 바로 질러버린다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;235&quot; data-start=&quot;125&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;한동안 &lt;b&gt;배너로드&lt;/b&gt; 붙잡고 놀다가 슬슬 질리던 참에,&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;235&quot; data-start=&quot;125&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;최근에 재밌게 했던 &lt;b&gt;아노&lt;/b&gt; 느낌도 좀 나고 분위기도 제대로 중세 냄새 나는 게임이 보이길래 바로 사버렸다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;235&quot; data-start=&quot;125&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;235&quot; data-start=&quot;125&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그게 바로 매너로드다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;362&quot; data-start=&quot;237&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;362&quot; data-start=&quot;237&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;솔직히 처음엔 좀 불안했다.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1인 개발사 게임&lt;/b&gt;인데다가 &lt;b&gt;얼리 액세스&lt;/b&gt; 게임이니까.&lt;br /&gt;이 조합은 잘 만들면 진짜 보석인데,&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;362&quot; data-start=&quot;237&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;잘못 걸리면 &amp;ldquo;와 분위기는 좋은데 왜 게임이 이 모양이지?&amp;rdquo; 이 루트 타기 딱 좋거든.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;435&quot; data-start=&quot;364&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;435&quot; data-start=&quot;364&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래도 나름 인기도 있고, 유튜브에 플레이 영상도 꽤 많길래&lt;br /&gt;&amp;ldquo;에이 설마 완전 망작은 아니겠지&amp;rdquo;&lt;br /&gt;하는 마음으로 구매했다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cP4jFU/dJMcac3WmR6/LhM4lM6zMJD9ax0wpKzL7k/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cP4jFU/dJMcac3WmR6/LhM4lM6zMJD9ax0wpKzL7k/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cP4jFU/dJMcac3WmR6/LhM4lM6zMJD9ax0wpKzL7k/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcP4jFU%2FdJMcac3WmR6%2FLhM4lM6zMJD9ax0wpKzL7k%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;454&quot; data-start=&quot;437&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;시작 인트로부터 일단 합격&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;538&quot; data-start=&quot;456&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일단 시작 인트로는 꽤 마음에 든다.&lt;br /&gt;중세 시대 도시 경영 게임? 이건 솔직히 중세 좋아하는 놈들 입장에선 듣자마자 이미 절반은 먹고 들어간다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;644&quot; data-start=&quot;540&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;644&quot; data-start=&quot;540&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;점토로 만든 붉은 지붕 건물들이 성벽 안에 들어서 있고,&lt;br /&gt;그 바깥으로는 농지랑 일반 시민들이 사는 부락이 펼쳐져 있다.&lt;br /&gt;그걸 언덕 위에서 내려다보는 영주 시점의 분위기가 꽤 좋다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;644&quot; data-start=&quot;540&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;영주의 방으로 들어오는 햇살, 창 밖으로 보이는 도시의 풍경은 잘샀다 라는 생각이 절로 들게 만들었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;775&quot; data-start=&quot;646&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;775&quot; data-start=&quot;646&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이게 그냥 &amp;ldquo;마을 하나 짓는 게임&amp;rdquo; 느낌이 아니라&lt;br /&gt;진짜 &lt;b&gt;내가 중세 영주가 돼서 영지를 키우는 느낌&lt;/b&gt;을 주려고 꽤 신경 쓴 티가 난다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;775&quot; data-start=&quot;646&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;775&quot; data-start=&quot;646&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이런 첫인상은 중요하다.&lt;br /&gt;중세 게임은 결국 분위기 못 잡으면 바로 김 새버리거든.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/2j3AH/dJMcajveogl/42tfi6IubFl0QTkZObMQvK/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/2j3AH/dJMcajveogl/42tfi6IubFl0QTkZObMQvK/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/2j3AH/dJMcajveogl/42tfi6IubFl0QTkZObMQvK/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2F2j3AH%2FdJMcajveogl%2F42tfi6IubFl0QTkZObMQvK%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;796&quot; data-start=&quot;777&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;제작진을 보니 괜히 궁금해진다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;893&quot; data-start=&quot;798&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;제작진을 보다가 &lt;b&gt;Grzegorz Styczen&lt;/b&gt;이라는 이름이 눈에 띄었다.&lt;br /&gt;미국식 이름처럼 쉽게 읽히는 스타일이 아니라서, 딱 봐도 영미권 사람은 아닌 것 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;944&quot; data-start=&quot;895&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 제작진 목록을 보면 저 사람 이름만 있는 건 또 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;944&quot; data-start=&quot;895&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;944&quot; data-start=&quot;895&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이쯤 되면 궁금해진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1019&quot; data-start=&quot;946&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진짜 1인 개발사인데&lt;br /&gt;디자인, 음악, 아트 같은 건 외주를 맡긴 건지,&lt;br /&gt;아니면 판매량이 좀 나오면서 사람을 더 고용한 건지.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1165&quot; data-start=&quot;1021&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1165&quot; data-start=&quot;1021&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이런 게 왜 중요하냐면,&lt;br /&gt;얼리 액세스 게임은 앞으로가 더 중요하기 때문이다.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;업데이트가 자주 되는지&lt;/b&gt;,&lt;br /&gt;&lt;b&gt;버그를 얼마나 빨리 잡는지&lt;/b&gt;,&lt;br /&gt;&lt;b&gt;게임 방향이 어떻게 바뀌는지&lt;/b&gt;,&lt;br /&gt;이런 게 결국 개발 규모랑 운영 여력에 꽤 크게 좌우된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1165&quot; data-start=&quot;1021&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1165&quot; data-start=&quot;1021&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사실 한 20시간 정도 플레이해보니까&lt;br /&gt;게임에 문제점이 아예 없는 건 아니었다.&lt;br /&gt;이건 나중에 따로 얘기하겠지만,&lt;br /&gt;&amp;ldquo;와 이거 완성형이다&amp;rdquo; 이런 느낌은 아직 아니다.&lt;br /&gt;얼리 액세스 티는 분명히 난다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ckHoSz/dJMcabqtCcL/uf9LmKfWVoLZYKyI36yFm1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ckHoSz/dJMcabqtCcL/uf9LmKfWVoLZYKyI36yFm1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ckHoSz/dJMcabqtCcL/uf9LmKfWVoLZYKyI36yFm1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FckHoSz%2FdJMcabqtCcL%2Fuf9LmKfWVoLZYKyI36yFm1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1308&quot; data-start=&quot;1284&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;새 게임 화면 디테일은 생각보다 괜찮다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1355&quot; data-start=&quot;1310&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시작 화면에서 새 게임을 누르면&lt;br /&gt;이름, 초상화, 가문의 문장을 정할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1447&quot; data-start=&quot;1357&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1447&quot; data-start=&quot;1357&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 부분이 생각보다 꽤 디테일하다.&lt;br /&gt;그냥 대충 이름 하나 넣고 시작하는 수준이 아니라&lt;br /&gt;&amp;ldquo;아 이 게임, 최소한 몰입감은 챙기려고 했구나&amp;rdquo; 싶은 정도는 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1541&quot; data-start=&quot;1449&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1541&quot; data-start=&quot;1449&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;중세 게임에서 이런 디테일 은근 중요하다.&lt;br /&gt;어차피 칼 들고 말 타고 성 쌓고 농민 굴리는 게임인데,&lt;br /&gt;그 세계에 얼마나 잘 몰입되느냐가 재미를 엄청 좌우하거든.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1699&quot; data-start=&quot;1543&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1699&quot; data-start=&quot;1543&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오히려 &lt;b&gt;사이버펑크 같은 미래 배경 게임&lt;/b&gt;보다&lt;br /&gt;중세나 고대처럼 과거 배경 게임이 이런 디테일이 더 중요하게 느껴질 때가 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1699&quot; data-start=&quot;1543&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1699&quot; data-start=&quot;1543&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;미래 배경은 보여줄 수 있는 장식이나 장치가 워낙 많아서 볼거리로 밀어붙일 수 있는데,&lt;br /&gt;과거 배경은 결국 분위기와 디테일로 설득해야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1794&quot; data-start=&quot;1701&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1794&quot; data-start=&quot;1701&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래서 이런 사소한 설정 요소에도 괜히 집착하게 된다.&lt;br /&gt;별거 아닌 것 같아도&lt;br /&gt;&amp;ldquo;이 가문 문장 뭘로 하지?&amp;rdquo;&lt;br /&gt;이런 거 고르는 순간부터 이미 몰입이 시작되니까.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/CDXCc/dJMcabRvQn8/MS6KaGPjcnvtda8gfe7EG0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/CDXCc/dJMcabRvQn8/MS6KaGPjcnvtda8gfe7EG0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/CDXCc/dJMcabRvQn8/MS6KaGPjcnvtda8gfe7EG0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FCDXCc%2FdJMcabRvQn8%2FMS6KaGPjcnvtda8gfe7EG0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1811&quot; data-start=&quot;1796&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;시나리오는 현재 5가지&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1858&quot; data-start=&quot;1813&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;현재 기준으로 시나리오는 총 5가지가 있다.&lt;br /&gt;하나씩 보면 대충 이런 느낌이다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1873&quot; data-start=&quot;1860&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;1. 번영의 시작&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1972&quot; data-start=&quot;1874&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;ldquo;대형 마을&amp;rdquo; 정착지 레벨에 도달하면 클리어되는 시나리오다.&lt;br /&gt;그 이후에는 무한 모드처럼 계속 진행 가능하다.&lt;br /&gt;말 그대로 제일 무난하게 마을 키우는 맛 보기 좋은 모드다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1986&quot; data-start=&quot;1974&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;2. 평화 회복&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;2111&quot; data-start=&quot;1987&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;맵 외부의 남작과 약탈 도적을 상대하면서 정착지를 건설하고 확장하는 시나리오다.&lt;br /&gt;모든 지역을 점령하면 클리어.&lt;br /&gt;사실상 가장 기본이 되는 디폴트 시나리오 느낌이다.&lt;br /&gt;처음 할 거면 보통 여기서 시작하게 될 것 같다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;2127&quot; data-start=&quot;2113&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;3. 칼날 위 발악&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;2256&quot; data-start=&quot;2128&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이름부터 뭔가 불길하다.&lt;br /&gt;모든 공격에서 살아남으면서 &amp;ldquo;대형 마을&amp;rdquo; 정착지 레벨에 도달하라는 걸 보니,&lt;br /&gt;외부 적이 계속 들이닥치는 버티기형 모드 느낌이다.&lt;br /&gt;약간 옛날 게임 노바1492로 치면 &amp;ldquo;몇 분 버티기&amp;rdquo; 맵 같은 냄새가 난다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;2267&quot; data-start=&quot;2258&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;4. 결투&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;2365&quot; data-start=&quot;2268&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;경쟁자를 정복하는 게 목표다.&lt;br /&gt;2번이 맵 바깥 세력 상대 느낌이라면,&lt;br /&gt;이건 맵 내부에 경쟁 세력이 같이 존재하는 형태다.&lt;br /&gt;조금 더 직접적인 경쟁 구도로 보면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;2380&quot; data-start=&quot;2367&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;5. 분열된 영역&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;2463&quot; data-start=&quot;2381&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;4번의 확장판 느낌이다.&lt;br /&gt;대충 4명이서 1:1:1:1로 치고받는 구도 같은데,&lt;br /&gt;이쯤 되면 도시 경영이라기보다 중세판 캐삭빵 느낌도 난다&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2463&quot; data-start=&quot;2381&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2481&quot; data-start=&quot;2465&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;세팅은 생각보다 무난하다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2548&quot; data-start=&quot;2483&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;각 시나리오는 난이도랑 세부 설정을 만질 수 있다.&lt;br /&gt;근데 &lt;b&gt;문명 시리즈&lt;/b&gt;처럼 미친 듯이 세세한 수준은 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2643&quot; data-start=&quot;2550&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2643&quot; data-start=&quot;2550&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그렇다고 너무 부실한 것도 아니고,&lt;br /&gt;딱 &amp;ldquo;적당히 손댈 수 있는 정도&amp;rdquo;다.&lt;br /&gt;너무 복잡하면 시작도 전에 질리는데, 이건 적당히 고르고 바로 들어갈 수 있는 편이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2700&quot; data-start=&quot;2645&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2700&quot; data-start=&quot;2645&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;맵은 총 8개가 있는데,&lt;br /&gt;그중 &lt;b&gt;게르만 협곡&lt;/b&gt;이 가장 기본 맵 느낌이 나서 이걸로 시작했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2745&quot; data-start=&quot;2702&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;솔직히 중세 배경 게임에서&lt;br /&gt;이름이 게르만 협곡이다?&lt;br /&gt;참새 : 아 방앗간은 못참지 ㅋㅋㅋ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cHn28D/dJMcahjWlKv/oWcAtB8raTZ5bk2VBvOc01/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cHn28D/dJMcahjWlKv/oWcAtB8raTZ5bk2VBvOc01/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cHn28D/dJMcahjWlKv/oWcAtB8raTZ5bk2VBvOc01/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcHn28D%2FdJMcahjWlKv%2FoWcAtB8raTZ5bk2VBvOc01%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2765&quot; data-start=&quot;2747&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;로딩창 보면서 벌써 기대 중&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2802&quot; data-start=&quot;2767&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이제 로딩 화면을 보면서&lt;br /&gt;본격적인 두근두근 중세 라이프를 기대해본다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2885&quot; data-start=&quot;2804&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2885&quot; data-start=&quot;2804&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;과연 이 게임이&lt;br /&gt;배너로드 질린 중세 덕후의 허전함을 채워줄 수 있을지,&lt;br /&gt;아니면 분위기만 좋고 얼리 액세스 티만 잔뜩 나는 게임으로 남을지.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2972&quot; data-start=&quot;2887&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2972&quot; data-start=&quot;2887&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;첫인상은 꽤 좋다.&lt;br /&gt;적어도 &lt;b&gt;&amp;ldquo;아 중세 좋아하는 놈이 만들었거나, 최소한 중세 좋아하는 놈들이 좋아할 포인트를 알고는 있네&amp;rdquo;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2972&quot; data-start=&quot;2887&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;싶은 느낌은 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2972&quot; data-start=&quot;2887&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3070&quot; data-start=&quot;2974&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;문제는 이제부터다.&lt;br /&gt;도시 운영이 얼마나 재밌는지,&lt;br /&gt;전투와 확장 요소가 얼마나 잘 붙는지,&lt;br /&gt;그리고 얼리 액세스 특유의 짜치는 버그와 불편함이 얼마나 발목을 잡는지.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3086&quot; data-start=&quot;3072&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이건 직접 굴려봐야 안다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/t5eDy/dJMcai37Fxi/uzm22JfBhcWWaVcLMizHnK/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/t5eDy/dJMcai37Fxi/uzm22JfBhcWWaVcLMizHnK/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/t5eDy/dJMcai37Fxi/uzm22JfBhcWWaVcLMizHnK/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Ft5eDy%2FdJMcai37Fxi%2Fuzm22JfBhcWWaVcLMizHnK%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;21&quot; data-start=&quot;0&quot;&gt;시작하자마자 노숙자 천막 실화냐&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;103&quot; data-start=&quot;61&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 이 게임, 시작부터 사람 기강을 잡는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;196&quot; data-start=&quot;105&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;시발 시작하면 아무것도 없다.&lt;br /&gt;무슨 폐촌마냥 주민 몇 명이랑 천막, 자재, 약간의 식량만 바닥에 널브러져 있다.&lt;br /&gt;심지어 천막 이름도 &lt;b&gt;노숙자 천막&lt;/b&gt;이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;196&quot; data-start=&quot;105&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;196&quot; data-start=&quot;105&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아니 중세 영주 플레이하러 들어왔더니&lt;br /&gt;첫 스타트가 영주가 아니라 난민촌 관리소장이다.&lt;br /&gt;인트로에서 그렇게 멋들어진 성채랑 붉은 지붕 마을 보여주더니,&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;196&quot; data-start=&quot;105&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;막상 시작하니까 현실은 노숙자 천막부터 깔고 시작하는 게임이었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;196&quot; data-start=&quot;105&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;350&quot; data-start=&quot;323&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;얼리 액세스의 가장 큰 단점이 여기서 터진다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;442&quot; data-start=&quot;352&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나는 원래 게임 시작하기 전에 공략부터 좀 보고 들어가는 편이다.&lt;br /&gt;왜냐면 처음부터 깔끔하게 시작하고 싶거든.&lt;br /&gt;괜히 뭣도 모르고 꼬여서 다시 하는 거 싫다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;561&quot; data-start=&quot;444&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;561&quot; data-start=&quot;444&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 여기서 얼리 액세스 특유의 좆같은 문제가 나온다.&lt;br /&gt;인터넷에 올라온 공략은 분명히&lt;br /&gt;&lt;b&gt;노숙자 천막이 주민들의 거주 욕구를 어느 정도 충족해주니까 다른 시설부터 올려라&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;이런 식으로 되어 있었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;633&quot; data-start=&quot;563&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 막상 해보니까 뭐냐 이거.&lt;br /&gt;노숙하면 싫다는 거다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;633&quot; data-start=&quot;563&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;633&quot; data-start=&quot;563&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;거주 욕구 충족이고 나발이고, 그냥 집이 없으면 불만이 쌓인다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;790&quot; data-start=&quot;635&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;알고 보니 이게 &lt;b&gt;얼리 액세스 패치로 바뀐 내용&lt;/b&gt;이었다.&lt;br /&gt;예전에는 천막으로 버텨도 됐는데, 지금은 &lt;b&gt;무조건 집에 들어가 살아야 거주 욕구가 충족&lt;/b&gt;된다.&lt;br /&gt;의식주가 괜히 중요한 게 아니다.&lt;br /&gt;중세라고 대충 천막 던져주면 만족할 줄 알았냐? 주민들 생각보다 까다롭다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;790&quot; data-start=&quot;635&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;790&quot; data-start=&quot;635&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;영주인줄 알았는데 주민들 욕구나 충족시켜야되는 개돼지만도 못한 노비였던 것이었다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bwSZSz/dJMcaayksRZ/rsM4yeCiFOdDs4DzwgcSpk/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bwSZSz/dJMcaayksRZ/rsM4yeCiFOdDs4DzwgcSpk/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bwSZSz/dJMcaayksRZ/rsM4yeCiFOdDs4DzwgcSpk/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbwSZSz%2FdJMcaayksRZ%2FrsM4yeCiFOdDs4DzwgcSpk%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bmXlll/dJMcadBIKib/pLfCG0PYKFikj7AmD0ACw0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bmXlll/dJMcadBIKib/pLfCG0PYKFikj7AmD0ACw0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bmXlll/dJMcadBIKib/pLfCG0PYKFikj7AmD0ACw0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbmXlll%2FdJMcadBIKib%2FpLfCG0PYKFikj7AmD0ACw0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;819&quot; data-start=&quot;792&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;처음 하는 게임에서 제일 중요한 건 단축키다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;879&quot; data-start=&quot;821&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;처음 플레이하는 게임에서 제일 중요한 건 뭐냐.&lt;br /&gt;세계관도 아니고 감성도 아니고 &lt;b&gt;단축키 숙지&lt;/b&gt;다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;948&quot; data-start=&quot;881&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;948&quot; data-start=&quot;881&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;매너로드에서는 &lt;b&gt;C를 누르면 건설창&lt;/b&gt;을 열 수 있다. (도로 건설&amp;nbsp; R)&lt;br /&gt;이거 모르면 초반에 뭐 하나 지으려 해도 계속 헤매게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1015&quot; data-start=&quot;950&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1015&quot; data-start=&quot;950&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 건설창을 열고 보면&lt;br /&gt;얼리 액세스 게임답게 건설 가능한 건축물 수가 생각보다 많지 않다.&lt;br /&gt;진짜 많지 않다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1166&quot; data-start=&quot;1017&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;내가 한 &lt;b&gt;20시간 정도 플레이&lt;/b&gt;했는데,&lt;br /&gt;시나리오 하나 클리어하고 나니까 &amp;ldquo;아 이 게임에서 할 수 있는 건 대충 다 해봤다&amp;rdquo; 싶은 느낌이 왔다.&lt;br /&gt;좋게 말하면 구조가 간단하고 진입장벽이 낮은 거고,&lt;br /&gt;나쁘게 말하면 &lt;b&gt;컨텐츠 볼륨이 아직 얇다&lt;/b&gt;는 얘기다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cF9N8L/dJMcaib4p5x/CGlVhYSDa4XKfEqweYZfw1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cF9N8L/dJMcaib4p5x/CGlVhYSDa4XKfEqweYZfw1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cF9N8L/dJMcaib4p5x/CGlVhYSDa4XKfEqweYZfw1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcF9N8L%2FdJMcaib4p5x%2FCGlVhYSDa4XKfEqweYZfw1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1195&quot; data-start=&quot;1168&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;승리조건은 거창한데 할 수 있는 건 소박하다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1242&quot; data-start=&quot;1197&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;우선 시작하자마자 메시지가 하나 와 있다.&lt;br /&gt;읽어보면 승리조건이 &lt;b&gt;지배&lt;/b&gt;다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1291&quot; data-start=&quot;1244&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;ldquo;이 땅을 나의 깃발 아래에 하나로 묶겠다.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;되게 거창하게 말한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1435&quot; data-start=&quot;1293&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1435&quot; data-start=&quot;1293&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 솔직히 말해서&lt;br /&gt;묶는 건 둘째치고 지금 할 수 있는 컨텐츠가 그렇게 풍부하진 않다.&lt;br /&gt;인트로에서 봤던 주황 벽돌의 멋진 성채, 거대한 중세 도시,&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1435&quot; data-start=&quot;1293&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런 거 다 내 손으로 짓고 굴릴 수 있는 건가 했는데&lt;br /&gt;초반 기준으로는 아직 좀 꿈같은 얘기다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1520&quot; data-start=&quot;1437&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1520&quot; data-start=&quot;1437&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 게임은 분위기는 진짜 그럴싸하게 깔아놓는데,&lt;br /&gt;막상 들어가 보면 &lt;b&gt;&amp;ldquo;어? 생각보다 할 수 있는 게 적은데?&amp;rdquo;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;이 느낌이 꽤 빨리 온다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/qoB8s/dJMcaib4p5m/KzRCVkIK9LJSPE8TQCBRlk/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/qoB8s/dJMcaib4p5m/KzRCVkIK9LJSPE8TQCBRlk/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/qoB8s/dJMcaib4p5m/KzRCVkIK9LJSPE8TQCBRlk/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FqoB8s%2FdJMcaib4p5m%2FKzRCVkIK9LJSPE8TQCBRlk%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1544&quot; data-start=&quot;1522&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;3인칭 모드, 솔직히 뽕은 찬다 근데 진짜 딱 거기까지다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1633&quot; data-start=&quot;1563&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 게임의 가장 큰 특징 중 하나는&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3인칭 모드로 영주 시점에서 내가 지은 도시를 직접 돌아다닐 수 있다는 점&lt;/b&gt;이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1727&quot; data-start=&quot;1635&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1727&quot; data-start=&quot;1635&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이건 진짜 좋다.&lt;br /&gt;내가 지은 마을 길 따라 걸어 다니고, 집들 사이 보고, 시장 보고, 사람들 돌아다니는 거 보면&lt;br /&gt;중세 덕후 입장에서 뽕 차는 건 못 참는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1757&quot; data-start=&quot;1729&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1757&quot; data-start=&quot;1729&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 문제는&lt;br /&gt;&lt;b&gt;진짜 거기서 끝&lt;/b&gt;이라는 거다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1857&quot; data-start=&quot;1759&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;돌아다니기 끝이다.&lt;br /&gt;달리기는 가능하다.&lt;br /&gt;근데 점프도 안 되고, 상호작용도 없고, 뭘 집어 들 수도 없고, NPC랑 대화도 안 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1857&quot; data-start=&quot;1759&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1857&quot; data-start=&quot;1759&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그냥 내 마을 산책하는 기능이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1947&quot; data-start=&quot;1859&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;물론 내가 지은 도시를 직접 거니는 맛은 있다.&lt;br /&gt;그건 인정한다.&lt;br /&gt;근데 딱 몇 번 하면&lt;br /&gt;&amp;ldquo;그래서&amp;hellip; 이제 뭐함?&amp;rdquo;&lt;br /&gt;이 소리가 나오는 것도 사실이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1947&quot; data-start=&quot;1859&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1947&quot; data-start=&quot;1859&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 전투 중 3인칭 모드 변경은 갑자기 게임이 튕기기도 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1947&quot; data-start=&quot;1859&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;심지어 &quot;개발 초기단계입니다. 오류가 있을 수 있습니다&quot; 라고 제작진이 경고한다!&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1947&quot; data-start=&quot;1859&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;3인칭 모드를 굳이 들어가지말고 들어가더라도 저장을 꼭하고 들어가도록 하자...... 나도 별로 알고 싶지 않았다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/b2AStt/dJMcadaFCdZ/xS9bRyS4uG9FgpMN56K0Yk/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/b2AStt/dJMcadaFCdZ/xS9bRyS4uG9FgpMN56K0Yk/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/b2AStt/dJMcadaFCdZ/xS9bRyS4uG9FgpMN56K0Yk/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fb2AStt%2FdJMcadaFCdZ%2FxS9bRyS4uG9FgpMN56K0Yk%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1975&quot; data-start=&quot;1949&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;이 게임에서 가장 중요한 건 식량과 연료다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2003&quot; data-start=&quot;1977&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;매너로드 운영하면서 제일 중요한 건 두 가지다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2030&quot; data-start=&quot;2005&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;b&gt;하나는 식량.&lt;br /&gt;나머지 하나는 연료.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2134&quot; data-start=&quot;2032&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2134&quot; data-start=&quot;2032&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다른 건 부족해도 어떻게든 버틸 방법이 있다.&lt;br /&gt;주택 레벨을 못 올리면 좀 천천히 가면 되고,&lt;br /&gt;병력이 약하면 싸움을 늦추면 되고,&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2134&quot; data-start=&quot;2032&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;자재가 부족하면 생산라인 다시 맞추면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2164&quot; data-start=&quot;2136&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2164&quot; data-start=&quot;2136&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 &lt;b&gt;식량이랑 연료는 모자라면 진짜 좆된다.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2396&quot; data-start=&quot;2166&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;식량은 말 그대로 주민들이 먹을 음식이다.&lt;br /&gt;처음 시작할 때 밀빵을 40개 던져주는데, 대충 보면 &lt;b&gt;5명의 주민이 8개월 버틸 수 있는 양&lt;/b&gt;이다.&lt;br /&gt;초반 시작 시 한 가족은 2명으로 계산되고, 가족 하나가 한 달에 빵 하나 먹는 느낌이다.&lt;br /&gt;즉 한 명이 한 달 동안 밀빵 반 개씩 먹는 셈인데&amp;hellip;&lt;br /&gt;뭐 게임이니까 여기서 현실성 따지는 건 의미 없다.&lt;br /&gt;이쯤 되면 그냥 &amp;ldquo;중세 인간은 소식좌구나&amp;rdquo; 하고 넘어가면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/MrCNU/dJMcaiwjLsm/F7IaXTsKOaUIlmKPh6HZbk/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/MrCNU/dJMcaiwjLsm/F7IaXTsKOaUIlmKPh6HZbk/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/MrCNU/dJMcaiwjLsm/F7IaXTsKOaUIlmKPh6HZbk/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FMrCNU%2FdJMcaiwjLsm%2FF7IaXTsKOaUIlmKPh6HZbk%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/eiZqpV/dJMcahc8jiK/qMXuoXxZMlBcfOdQ0FUdl0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/eiZqpV/dJMcahc8jiK/qMXuoXxZMlBcfOdQ0FUdl0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/eiZqpV/dJMcahc8jiK/qMXuoXxZMlBcfOdQ0FUdl0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FeiZqpV%2FdJMcahc8jiK%2FqMXuoXxZMlBcfOdQ0FUdl0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2420&quot; data-start=&quot;2398&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;음식은 양만 있으면 되는 게 아니다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2472&quot; data-start=&quot;2422&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;처음엔 그냥 굶기지만 않으면 되는 줄 알았다.&lt;br /&gt;근데 이 게임 주민들 생각보다 까다롭다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2520&quot; data-start=&quot;2474&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나중에 주거지 레벨을 올리다 보면&lt;br /&gt;&lt;b&gt;같은 음식만 계속 처먹는 걸 싫어한다.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2608&quot; data-start=&quot;2522&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2608&quot; data-start=&quot;2522&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;빵만 먹던 새끼는 이제 빵만 먹기 싫다고 고기를 찾는다.&lt;br /&gt;빵이랑 고기를 먹이기 시작하면&lt;br /&gt;이번엔 육고기 말고 생선도 먹고 싶어한다.&lt;br /&gt;이런 식이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2686&quot; data-start=&quot;2610&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2686&quot; data-start=&quot;2610&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉 이 게임 식량 시스템은&lt;br /&gt;그냥 숫자 하나만 채운다고 끝나는 게 아니라&lt;br /&gt;&lt;b&gt;식량 종류의 다양성까지 같이 관리해야 한다&lt;/b&gt;는 거다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2806&quot; data-start=&quot;2688&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2806&quot; data-start=&quot;2688&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이게 나름 재밌긴 하다.&lt;br /&gt;단순히 &amp;ldquo;식량 100개 확보&amp;rdquo;가 아니라&lt;br /&gt;어떤 식량 체계를 만들지 고민하게 만들거든.&lt;br /&gt;근데 반대로 초반에는 이게 좀 스트레스다.&lt;br /&gt;먹여 살리기도 빡센데 입맛까지 챙겨야 하니까.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2806&quot; data-start=&quot;2688&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2806&quot; data-start=&quot;2688&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다행히 초반 주거지에서는 이렇게 까다롭게 굴진 않는다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/oaXAZ/dJMcadV4dnx/xpN2WAdPgzAilX02OKApc0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/oaXAZ/dJMcadV4dnx/xpN2WAdPgzAilX02OKApc0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/oaXAZ/dJMcadV4dnx/xpN2WAdPgzAilX02OKApc0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FoaXAZ%2FdJMcadV4dnx%2FxpN2WAdPgzAilX02OKApc0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2824&quot; data-start=&quot;2808&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;병종도 생각보다 초라하다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2850&quot; data-start=&quot;2826&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;병종도 솔직히 초라하다.&lt;br /&gt;근접 병사는&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2870&quot; data-start=&quot;2851&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2857&quot; data-start=&quot;2851&quot;&gt;졸병&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2864&quot; data-start=&quot;2858&quot;&gt;창병&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2870&quot; data-start=&quot;2865&quot;&gt;장창병&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;2881&quot; data-start=&quot;2872&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;원거리 병사는&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2894&quot; data-start=&quot;2882&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2888&quot; data-start=&quot;2882&quot;&gt;궁수&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2894&quot; data-start=&quot;2889&quot;&gt;석궁병&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;2963&quot; data-start=&quot;2896&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 정도다.&lt;br /&gt;나중에 수행원이라는 프리미엄 병종 비슷한 게 있긴 한데,&lt;br /&gt;그거 제외하면 사실상 5종류라고 보면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3015&quot; data-start=&quot;2965&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이쯤 되면 좀 허전하다.&lt;br /&gt;전쟁 요소가 있는 게임인데 병종이 너무 얇은 거 아니냐 싶다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3108&quot; data-start=&quot;3017&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3108&quot; data-start=&quot;3017&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;근데 또 웃긴 게&lt;br /&gt;생각해보면 이게 은근 사실적일 수도 있다.&lt;br /&gt;스타크래프트처럼 배럭에서 미네랄 50 넣고 M 눌렀다고 마린이 튀어나오는 게 더 말 안 되잖아.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3191&quot; data-start=&quot;3110&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;중세에 무슨 상비군이 흔했겠냐.&lt;br /&gt;전쟁 난다 하면 창고에 박아둔 병장기 꺼내서 농민들이 들고 뛰어나가는 거지.&lt;br /&gt;그래서 이름도 민병대인 거고.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3283&quot; data-start=&quot;3193&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3283&quot; data-start=&quot;3193&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이런 면에서는 낭만이 있다.&lt;br /&gt;근데 그래도 게임적으로는&lt;br /&gt;&lt;b&gt;병종이 좀 더 다양해졌으면 좋겠다.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;이건 나중에 업데이트로 꼭 보강해줬으면 하는 부분이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3388&quot; data-start=&quot;3285&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3388&quot; data-start=&quot;3285&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;참고로 병종은&lt;br /&gt;그냥 인구만 있다고 바로 모집되는 게 아니라&lt;br /&gt;&lt;b&gt;모집 가능한 인구 + 병종에 맞는 무기&lt;/b&gt;가 있어야 모집된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3388&quot; data-start=&quot;3285&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;거기에 플러스로 방어구를 생산하면 방어구까지 착용한다.&lt;br /&gt;이 점은 마음에 든다.&lt;br /&gt;중세 느낌 잘 살렸다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cCvNrZ/dJMcaf7rdIt/VMazJkYSXQ9Acq7uyQV7I1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cCvNrZ/dJMcaf7rdIt/VMazJkYSXQ9Acq7uyQV7I1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cCvNrZ/dJMcaf7rdIt/VMazJkYSXQ9Acq7uyQV7I1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FcCvNrZ%2FdJMcaf7rdIt%2FVMazJkYSXQ9Acq7uyQV7I1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/L71C8/dJMb990vuVM/vyqZi8rhXyaYoFKdUkKTk0/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/L71C8/dJMb990vuVM/vyqZi8rhXyaYoFKdUkKTk0/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/L71C8/dJMb990vuVM/vyqZi8rhXyaYoFKdUkKTk0/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FL71C8%2FdJMb990vuVM%2FvyqZi8rhXyaYoFKdUkKTk0%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;3414&quot; data-start=&quot;3390&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;퍽 시스템도 있긴 한데, 존나 애매하다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;3444&quot; data-start=&quot;3416&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;나름 퍽 개념도 있다.&lt;br /&gt;근데 이게 좀 애매하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3444&quot; data-start=&quot;3416&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3520&quot; data-start=&quot;3446&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;예전 공략을 보니까&lt;br /&gt;원래는 거의 테크트리 찍듯이 특성을 올리는 방식이었던 것 같은데,&lt;br /&gt;지금은 좀 달라진 구조로 바뀐 느낌이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3559&quot; data-start=&quot;3522&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3559&quot; data-start=&quot;3522&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;문제는 이게 처음 들었을 때&lt;br /&gt;&lt;b&gt;딱 이해되는 구조가 아니다.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3616&quot; data-start=&quot;3561&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;뭐가 좋은지, 뭐가 나쁜지,&lt;br /&gt;어떤 상황에서 뭘 찍어야 하는지&lt;br /&gt;직관적으로 잘 안 들어온다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3664&quot; data-start=&quot;3618&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3664&quot; data-start=&quot;3618&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그리고 제일 마음에 안 드는 건&lt;br /&gt;&lt;b&gt;모든 퍽에 패널티가 붙어 있다는 점&lt;/b&gt;이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3757&quot; data-start=&quot;3666&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;아니 이 게임은 이것저것 다 잘해야 겨우 굴러가는 운영겜인데,&lt;br /&gt;거기서 무조건 패널티를 박아버리면&lt;br /&gt;선택하는 맛보다는 &amp;ldquo;뭘 포기해야 하지?&amp;rdquo;부터 생각하게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3879&quot; data-start=&quot;3759&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3879&quot; data-start=&quot;3759&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이게 전략적이라고 볼 수도 있는데,&lt;br /&gt;개인적으로는 초반 체감이 좀 불친절했다.&lt;br /&gt;아직 얼리 액세스라 그런지&lt;br /&gt;&amp;ldquo;이 시스템이 얼마나 재밌어질지&amp;rdquo;보다&lt;br /&gt;&amp;ldquo;왜 이렇게 불편하게 바꿨지?&amp;rdquo;&lt;br /&gt;이 생각이 먼저 들었다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cusvwm/dJMcacpmT5V/lSj3lIKqhHybUA5AIWHGu1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cusvwm/dJMcacpmT5V/lSj3lIKqhHybUA5AIWHGu1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/cusvwm/dJMcacpmT5V/lSj3lIKqhHybUA5AIWHGu1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fcusvwm%2FdJMcacpmT5V%2FlSj3lIKqhHybUA5AIWHGu1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;3900&quot; data-start=&quot;3881&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;드래그 건설은 꽤 마음에 든다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;3952&quot; data-start=&quot;3902&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일부 건물은 드래그해서 범위를 정해 건설할 수 있다.&lt;br /&gt;주택, 시장, 농지 같은 게 대표적이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4034&quot; data-start=&quot;3954&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4034&quot; data-start=&quot;3954&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이건 꽤 괜찮다.&lt;br /&gt;건물을 하나씩 뚝딱 박는 느낌보다&lt;br /&gt;&amp;ldquo;마을 구획을 잡는다&amp;rdquo;는 느낌이 살아 있어서 중세 도시 만들기 뽕은 확실히 채워준다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4111&quot; data-start=&quot;4036&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;뭔가 완전 세련된 시스템이라기보다&lt;br /&gt;조금 나사 빠져 보이는 구석도 있긴 한데,&lt;br /&gt;적어도 &lt;b&gt;중세 건설하는 맛&lt;/b&gt; 하나는 잘 살렸다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4200&quot; data-start=&quot;4113&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4200&quot; data-start=&quot;4113&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 게임의 진짜 강점은 여기다.&lt;br /&gt;컨텐츠 볼륨은 좀 부족하고, 시스템도 덜 다듬어진 부분이 있는데,&lt;br /&gt;&lt;b&gt;중세 영지 키우는 감성&lt;/b&gt;만큼은 꽤 잘 잡았다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/178pG/dJMcahKZfLe/llcEFGKrFhvbpodsziQwt1/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/178pG/dJMcahKZfLe/llcEFGKrFhvbpodsziQwt1/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/178pG/dJMcahKZfLe/llcEFGKrFhvbpodsziQwt1/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2F178pG%2FdJMcahKZfLe%2FllcEFGKrFhvbpodsziQwt1%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1920&quot; height=&quot;1080&quot; data-origin-width=&quot;1920&quot; data-origin-height=&quot;1080&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;4223&quot; data-start=&quot;4202&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;그래서 공략도 직접 써보려고 한다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;4321&quot; data-start=&quot;4225&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;앞으로 매너로드 공략 글도 조금씩 써보려고 한다.&lt;br /&gt;왜냐면 지금 인터넷이랑 유튜브에 올라와 있는 글들 보면&lt;br /&gt;&lt;b&gt;얼리 액세스 이전 버전 기준&lt;/b&gt;인 경우가 많기 때문이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4454&quot; data-start=&quot;4323&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4454&quot; data-start=&quot;4323&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;문제는 이 게임이 얼리 액세스라&lt;br /&gt;지금 내가 쓰는 공략조차 몇 달 뒤에는 &lt;b&gt;상장폐지된 공략&lt;/b&gt;이 될 수도 있다는 거다.&lt;br /&gt;패치 한 번에 시스템이 바뀌고, 주민 욕구가 바뀌고, 초반 운영이 바뀌고, 건물 효율이 바뀔 수도 있으니까.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4515&quot; data-start=&quot;4456&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4515&quot; data-start=&quot;4456&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래도 어쩌겠냐.&lt;br /&gt;일단 지금 버전 기준으로 최선을 다해 써보고,&lt;br /&gt;나중에 패치되면 또 수정하면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4600&quot; data-start=&quot;4517&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;얼리 액세스 게임 공략은 원래 그런 거다.&lt;br /&gt;지금 맞는 말이 다음 달엔 틀린 말이 될 수도 있다.&lt;br /&gt;근데 그게 또 얼리 액세스 보는 맛이긴 하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4600&quot; data-start=&quot;4517&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4600&quot; data-start=&quot;4517&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4600&quot; data-start=&quot;4517&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;조금 불친절해도, 컨텐츠가 얕아도, 언제 어떻게 바뀔지 모르는 아니 바뀌기는 할지 모르는 얼리 액세스 게임이라도&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4600&quot; data-start=&quot;4517&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;중세건축, 중세마을 만들기에 굉장한 흥미가 있는 사람이라면 한번쯤 플레이 해보면 좋을 게임이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4600&quot; data-start=&quot;4517&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4600&quot; data-start=&quot;4517&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;중세 덕후 입장에서는 분위기만으로도 꽤 재밌는데, 얼리 액세스 특유의 부족한 컨텐츠랑 바뀐 시스템 때문에 공략 믿고 들어가면 바로 뒤통수 맞는 게임.&lt;/p&gt;</description>
      <category>정신나간 겜창인생/PC게임 종합서</category>
      <category>매너로드 #ManorLords #게임리뷰 #스팀게임 #중세게임 #도시경영게임 #전략게임 #시뮬레이션게임 #얼리액세스 #배너로드 #중세덕후 #게임후기 #PC게임 #인디게임 #게임공략 #겜블로그 #깸벌이 #겜창인생 #노숙자천막 #매너로드공략</category>
      <author>겜창인생 껨벌이</author>
      <guid isPermaLink="true">https://skansdlv123.tistory.com/1</guid>
      <comments>https://skansdlv123.tistory.com/1#entry1comment</comments>
      <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 22:25:09 +0900</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>